工欲善其事,必先利其器居是邦也,事其大夫之贤者,友其士之仁者。放在游戏中来说就是拥有极品武器开疆辟土,拥有强力军团安定国家。
要玩《傲视天地》新版碎片系统的影响力已经远远超过了其他的细节,玩家们的讨论声此起彼伏,究竟碎片为我们带来了什么又失去了什么?
装备碎片系统
碎片,也就是把整件装备分成几个部件,收集完整后才能使用。装备获得途径大前提是没有改变,有原来的整件掉落变成掉落碎片,概率大大增加。
优势
相信大家可以很明显的感受到碎片出现的概率大大加强,而且出现高级碎片更是给了大家获得高级紫装的可能,而原本出现的紫装等级都不高。对于攻打NPC和高级商人的概率也同时提高了,大大给与非RMB玩家发展的空间。例如攻打军团获得装备概率1%变为25%即使是10个碎片需求也简单许多。
劣势
单调的将碎片分解了N分,每份都一摸一样,无疑相当乏味,起不到增加游戏乐趣的效果,显得更加累赘。同样的例子,攻打军团可能脱落碎片到不同玩家之间,那么,多么将是遗憾的事情。对于强攻NPC的价值就变小了许多,带宝物的NPC不再是见光死,反而留给了其他小RMB玩家更多的机会。
小编曾经想过,如果开通交易系统会怎样,可能导致小号横行;如果将获得碎片的途径能够再增加,而可能出现大碎片,小碎片会不会更加有趣呢?
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