主动技能:
惩戒Ⅰ

单体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 3秒
消耗魔法 9
单体攻击,附加23点攻击力。
幻术Ⅰ

单体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 9秒
消耗魔法 77
将对方变成一只小神兽,移动速度降低50%,攻击力减少5%,持续3秒。
诅咒Ⅰ

单体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 8秒
消耗魔法 32
单体攻击,附加25%本体攻击力,额外附加50点攻击力。
冰雨

群体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 6秒
消耗魔法 90
攻击目标及其周围20米范围内的敌人,附加10%本体攻击力,额外附加39点攻击力,并使其5秒内防御下降9%,2秒内减速。
信仰

群体范围增益
释放距离 0米
冷却时间 30秒
消耗魔法 132
令自身及其周围35米范围内的队友防御提升6%,持续150秒,9秒内每秒恢复40点生命值。
祈祷

单体增益状态
释放距离 13米
冷却时间 8秒
消耗魔法 175
恢复目标最大生命值26%。
驱散

单体增益状态
释放距离 13米
冷却时间 10秒
消耗魔法 248
驱散目标身上的所有负面状态效果,并使其4秒内免疫限制状态。
护佑

单体增益状态
释放距离 13米
冷却时间 12秒
消耗魔法 451
给目标施加一个魔法盾,能吸收所受伤害的18%,持续5秒。
精灵形态

自身增益状态
释放距离 0米
冷却时间 0秒
消耗魔法 451
变身为精灵,攻击力提升20%,闪避提升28%,持续40秒。
触发技能:
惩戒Ⅱ

单体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 0秒
消耗魔法 166
单体攻击,附加30%点攻击力。
惩戒Ⅲ

单体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 0秒
消耗魔法 587
单体攻击,附加35%点攻击力,使目标禁食4秒。
幻术Ⅱ

单体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 0秒
消耗魔法 697
降低对方20%的生命值,同时给自己增加20%的血量,减血效果对怪物无效。
诅咒Ⅱ

单体目标攻击
释放距离 13米
冷却时间 0秒
消耗魔法 355
单体攻击,附加60%本体攻击力,并使目标每秒减少270点生命值和220点魔法值,持续11秒。
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