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《幻龙战记》3月30日更新内容

2011-03-30 10:06:27

更新内容:

》》bug修复


1、修复封印状态下不能使用物品的Bug。现在为眩晕状态下不能进行任何操作,封印状态下只能使用道具,沉默状态下只能普通攻击和使用道具
2、修复在有持续伤害状态下死亡,复活后伤害状态不消失的问题
3、修正“马洛罗斯之塔”打造配发错误的问题
4、修复特殊情况下,在线领奖倒计时错误的问题
5、修复训练中的佣兵依然可以出战的bug
6、修复组队跟随战斗状态下下线,再次上线后可能会出现的显示异常问题
7、修复在追踪的任务超过9个时,刷新页面后自动追踪的任务数显示异常问题
8、修复特殊情况下,新创建领主在升级“急救术”后,技能不能拖动的状况
9、修复特殊情况下,接取任务界面没有“继续”按钮的状况

》》新增功能


1、各城镇的杂货店新增装备分解系统,通过分解可获得装备强化所需的各种材料
2、各城镇的杂货店新增装备强化系统
     ---各类防具、武器可强化,饰品与披风暂不开放强化。
     ---不同类别的装备强化所需材料不同
     ---强化所需的材料,可通过分解系统、BOSS掉落、小精灵祝福、骑士团合成、商城礼包等途径获得
     ---商城新增催化剂、祝福晶石道具,装备强化更加顺畅
3、新增托管技能设定系统
     ---技能托管设定为系统预设的简易设定、自定义设定两种
     ---玩家可以每个角色设定不同的托管设置
     ---玩家未设定自定义设定的状况下,系统将默认使用简易设定
4、新增挂机系统
     ---挂机系统使用玩家设定的技能托管设置。未设定自定义设定的状况下,系统将默认使用简易设定
     ---玩家可手动设置其他挂机参数
     ---每日挂机次数上限为50点,玩家可通过挂机卡增加挂机次数上限
5、新增地下城展示系统。玩家将更加方便的看到每个副本的位置、难度设定、BOSS分布、高级装备掉落

》》功能优化


1、在骑士团成员页面对成员进行管理操作后,成员列表会自动停留在当前页,不再会自动跳回第一页
2、基础属性值优化调整
    ---略微降低敏捷属性带来的速度提升,合理优化各职业间的速度区分
    ---提升体质属性带来的物理防御值、生命值加成
    ---提升精神属性带来的魔法防御值加成
    ---智力属性同样可带来暴击率的提升,以智力为第一属性的职业会获得更平衡的伤害输出
3、技能调整,技能体系更为平衡
    ---调整牧师、贤者、游侠的技能树顺序,这三个职业初期前期同样可获得伤害技能
    ---小幅度降低武斗家技能‘狮吼“的伤害加成
    ---调整部分buff类技能为先发技能,无论何种情况下这些技能都将优先释放
    ---提高提升部分带有触发状态技能的触发几率
    ---调整部分技能的冷却时间
    ---提升部分技能的效果
    ---法师的终极技能调整为”寒冰之躯“
4、优化物理防御值带来的伤害减免计算公式,物理伤害计算更为合理,同时调整20级后所有副本难度
5、装备调整
     ---各声望势力提供的武器由40级调整为38级,属性不变
     ---布甲类装备的附加抗性属性,调整为生命值加成
6、附魔系统调整
    ---降低各类高级附魔石合成时所需的材料
    ---去除各类抗性附魔,并同时删除骑士团中通过炼金学习获得的抗性附魔,作废未通过炼金学习的抗性附魔卷轴
    ---部分部位新增精神附魔
7、鉴定系统调整
    ---去除鉴定属性中的各类抗性属性,已鉴定出来的属性保持不变
    ---去除神圣伤害、自然伤害、暗影伤害、火焰伤害等鉴定属性,统一为魔法伤害,已鉴定出来的属性保持不变
    ---优化除上述两条外的其他鉴定属性,提升鉴定的性价比
8、打造系统
    ---优化现有打造系统的图纸与材料出处
    ---高等级公会新增40级紫色套装的打造
10、小精灵系统调整
    ---提升了小精灵的紫色装备掉率
    ---新增了小精灵中装备强化材料的掉落
    ---调整了小精灵中部分打造材料掉落
10、装备掉落调整
    ---30级后所有副本的BOSS(包括藏宝图),必将掉落与副本等级对应的蓝色装备一件
    ---30级后所有副本的最终BOSS(包括藏宝图),必将掉落与副本等级对应的紫色装备一件

注意事项:
1、由于调整了部分佣兵职业的技能,因此,更新后将重置这些职业佣兵的技能点,这些职业分别为牧师、贤者、游侠;
2、由于调整了抗性相关的属性,因此与抗性相关功能,如附魔、鉴定、炼金学习等均已不能获得抗性属性,所有的抗性卷轴或图纸均已作废;
3、由于调整了人物属性的成长,因此更新后将重置领主的基础属性点